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落日间 Podcast
以下是本节中的文章:
E27 异乡的两生花:再谈游戏与当代艺术中的现实主义,批评与作品 | 落日间 x 卡壳
E25 做个哲学游戏吧!| 落日间 x NExT Studios
E24 行走在资本与游戏边缘 | x 游戏矩阵
E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间
E22 氪金游戏都在骗钱,而艺术家理应穷苦吗 | 落日间 x 聊声与无
E21 Ghost x Shell 人工智能与游戏 [0]
E20 谜与顿悟 | Artless x 落日间
E19 独立游戏开发生存谈
E18 四十八小时做个游戏?《剑入禅境》GGJ 2021 Post-Mortem
E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸
E16 虚 构:虚拟建筑学与游戏建构学|城市罐头 x 落日间
E15 我们期待的未来也是我们自己
E14 工业化浪潮下的中国游戏产业 | TGDC x 落日间
E13 游戏能否改变世界:现实主义游戏与一次社会实验(刘梦霏)
E12 「祛魅」3A(刘嘉俊)
E11 生成的线索:游戏的自在之语 | 低科技 x 落日间
E10 一亿年轻人为之疯狂的事
E9 如果游戏是答案,那么问题是什么?
E8 电子游戏应该如何面对孩子?
E7 冯梦波:对照记
E6 从火出圈的《黑神话:悟空》看游戏的文化表达
E5 2020游戏还能给我们带来什么?
E4 为什么国内大厂很少做单机游戏
E3 商场里的艺术游戏
E2 Supercell的“无限游戏”
E1 他者
E0 在落日的时间里