# 落日间 Podcast

- [E27 异乡的两生花：再谈游戏与当代艺术中的现实主义，批评与作品 | 落日间 x 卡壳](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e27.md)
- [E25  做个哲学游戏吧！| 落日间 x NExT Studios](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e25.md): 让我们把姜宇辉老师请来做游戏
- [E24 行走在资本与游戏边缘 | x 游戏矩阵](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e24.md): 游戏是不是人类的未来，如果是，那这个未来是怎样的？
- [E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e23.md)
- [E22 氪金游戏都在骗钱，而艺术家理应穷苦吗 | 落日间 x 聊声与无](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e22.md)
- [E21 Ghost x Shell 人工智能与游戏 \[0\]](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e21.md): AI都渴望变成人，是不是人类的自恋？
- [E20 谜与顿悟 |  Artless x 落日间](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e20.md): Epiphany
- [E19 独立游戏开发生存谈](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e19.md): 我们期待一种能符合艺术家本真的持续生产的方式 | 落日间 Live #2
- [E18 四十八小时做个游戏？《剑入禅境》GGJ 2021 Post-Mortem](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e18.md): 没有失败，只有放弃
- [E17 得游戏者得天下：拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e17.md): 相比之下，游戏要比任何一个传统载体，更能打动年轻人。
- [E16 虚 构：虚拟建筑学与游戏建构学｜城市罐头 x 落日间](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e16.md): 所以我们未来空间的设计在谁手中？
- [E15 我们期待的未来也是我们自己](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e15.md): 2020 年终盘点
- [E14 工业化浪潮下的中国游戏产业 | TGDC x 落日间](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e14.md): “有时治愈，常常帮助，总是安慰”
- [E13 游戏能否改变世界：现实主义游戏与一次社会实验（刘梦霏）](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e13.md): 只要游戏能够改变人的观念，那么游戏就能改变世界
- [E12 「祛魅」3A（刘嘉俊）](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e12.md): 不合时宜之人的结局会是什么？
- [E11 生成的线索：游戏的自在之语 | 低科技 x 落日间](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e11.md): 「我觉得我的艺术创作就是一个游戏」
- [E10 一亿年轻人为之疯狂的事](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e10.md): 感恩电竞，让玩家被看见
- [E9 如果游戏是答案，那么问题是什么？](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e9.md): 让未来的游戏变得更加像游戏，让我们以一种更加像游戏的方式来游戏 The Topical Podcast x 落日间
- [E8 电子游戏应该如何面对孩子？](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e8.md): 上瘾、学习与游戏态度
- [E7 冯梦波：对照记](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e7.md): 与中国最早的游戏艺术家聊聊游戏和当代艺术
- [E6 从火出圈的《黑神话：悟空》看游戏的文化表达](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e6.md): 表面聊游戏，实际聊文化，我们没蹭热点，是他们动的手。
- [E5 2020游戏还能给我们带来什么？](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e5.md): x 后戏AfterGaming 一档即使不是游戏玩家，只要你关注游戏，就能听懂的游戏聊天节目
- [E4 为什么国内大厂很少做单机游戏](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e4.md): 两个年轻游戏人的迷思
- [E3 商场里的艺术游戏](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e3.md): 吉奥乔·阿甘本在《渎神礼赞》（Elogio della profanazione）中这样写道：“把游戏的纯粹的亵渎的召命归还游戏是一项政治任务。”
- [E2 Supercell的“无限游戏”](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e2.md): 实际上我们都有随时离开赛场的自由，但是有限游戏的参与者在某种程度上自己遮蔽了自己的这种自由。
- [E1 他者](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e1.md): 走出自我，要给予。这种原则是不会错的。
- [E0 在落日的时间里](https://docs.xpaidia.com/update/podcast/e0.md): 播客创作的起点


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.xpaidia.com/update/podcast.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
