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所以「何为游戏」,而「游戏何为」?

叶梓涛 YE Zitao
游戏设计师,写作者,翻译者,就职于腾讯NExT Studios进行创意游戏孵化工作,独立媒体实验室「落日间」主理人,播客《落日间》主播,知乎游戏/游戏设计/单机游戏话题优秀回答者,有独立作品《剑入禅境 Sword Zen》《时间的形状 The Shape of Time》(IGF 2022 Nuovo Award Honorable Mentions)等。正积极推动电子游戏与人文、艺术、科技的跨界、祛魅与创作活动。毕业于南京大学,曾前往巴黎第七大学(l'Université Paris-Diderot)交换游学,兼有历史学、哲学、艺术与文化创意、人文社科高级研究院(IAS: Institute of Advanced Studies in Humanities and Social Science)的跨学科背景。
YE Zitao is a game designer and writer from NExT Studios of Tencent Games, He is also the host of the independent media lab "Luorijian", and its podcast , and an excellent answerer in the direction of games and game design in Zhihu. He is actively promoting the cross-border connection, clarification and creative activities between video games and humanities, art and technology ; recent topics of interest include philosophy, artificial intelligence, architecture, interactive music, etc. He graduated from Nanjing University and went on an exchange trip to l'Université Paris-Diderot, and has an interdisciplinary background in history, philosophy, art and cultural creativity, and IAS (Institute of Advanced Studies in Humanities and Social Science).
《落日间》在播客平台小宇宙上有过万订阅,加上苹果荔枝等泛用性RSS分发不计,应该能算作全网唯一一档从游戏从业者出发而进行文化跨界交流的中文播客,尝试与诸如从业者,艺术家,策展人,哲学教授,建筑师,诗人等对话,构建出一个围绕思考「何为游戏」与「游戏何为」的跨界沟通与连接的播客场域,具有较为广泛的认知。
例如与当代艺术策展人Bruce录制的《E9 如果游戏是答案,那么问题是什么?》/ 与北京师范大学的刘梦霏老师的《E13 游戏能否改变世界:现实主义游戏与一次社会实验》及后续在红星美凯龙艺术中心的邀请下再次录制的《E27 异乡的两生花:再谈游戏与当代艺术中的现实主义,批评与作品》/ 与群岛书店旗下播客《城市罐头》聊游戏中的建筑与空间的《E16 虚 构:虚拟建筑学与游戏建构学|城市罐头 x 落日间》/ 与华东师范大学哲学系教授姜宇辉老师聊游戏与哲学的《E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间》/ 与北京大学游戏研究博士谈的《E30 电子游戏作为快感治理术》/ 与复旦大学中文系博士,青年诗人王子瓜聊游戏与诗歌的创作《E31 电子游戏时代的抒情诗人》。
长久在知乎进行游戏与人文相关的写作,是
游戏
,游戏设计
、单机游戏
话题的优秀回答者。曾长达数年在独立游戏媒体indienova进行兼职编辑写作。近来进行更多的独立撰稿,围绕游戏,艺术等话题进行写作,如当代艺术的游戏评论x BIE 别的 通过体验游戏中的失败,抓住人生的线索 与 x OUTPUT O:BSERVE | 殊途同归的新媒体艺术与电子游戏 。为腾讯的思想文化刊物「腾云」进行撰稿写作长文: “严肃”的游戏 ,游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力 (Pony转发)游戏与电影:相似的外表,不同的灵魂斩获奥斯卡的《1917》让电影更像游戏了吗?为什么说游戏设计是隐形的建筑学?游戏设计&建筑设计:未来,谁来规划我们的虚拟空间?用虚拟“取代”现实,这场“梦”该醒了吗?
作为业余游戏研究者进行